[SESSION-2] ゲームから学べる楽しいユーザー体験

長谷川 恭久さん

長谷川 恭久さん

SESSION-2は、COULDの長谷川恭久さんによる「ゲームから学べる楽しいユーザー体験」でした。
ゲーム感覚でサイトをユーザーに楽しんでもらうというお話です。


ゲームの楽しさの源はどこか? web、そしてユーザー体験に生かすには?


ゲームの楽しさを形作る要素には「収集」「競争」「協力」「学習や改善」「瞬時」「自己表現」といった様々なものがあります。何気なく楽しんでいるゲームの中には、ユーザーを楽しませるためのたくさんの工夫がなされています。「なぜ楽しいのか?」という疑問を持って接することで、webサイトを作る上でもユーザーに楽しさを持って体験してもらうことができるのではないか、という提案をしていただきました。

サイトにユーザーが楽しめる要素(ポイントを貯める、ランキング、アバターや個別のデザイン、自分が上手くなってるといえるプロセスなど)を取り入れることで、サイトの滞在時間・リピート率・広告の副収入といった効果があるようです。

ゲームを取り入れる、というと構えて考えてしまいがちですが「ユーザー」を「プレイヤー」に置き換えることで得られる気づきもあるのではないでしょうか。


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