セッション情報

ライトニングトーク

ライトニングトークとはWCANのようなイベント、フォーラムで行われる短いプレゼンテーションのことです。今回は1枠5分×5枠を予定しています。

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「クライアントと共に考え・つくる」〜 ディスカッション・コミットメント式要件定義のすすめ

クライアントのビジネスを成功に導き、エンドユーザへ価値のあるコミュニケーションを提供していくため のサイト構築にはターゲット(セグメント)を明確にし、ブランドを理解し、ビジネスを理解しながらつくるべきものを明確に定義していく必要があります。

その場合に従来の単純な提案戻し型での要件定義ではズレが大きく、手戻りが発生するリスクも高くなります。これを実現するためには、より密接にクライアントも含めたプロジェクトメンバー全員でディスカッションをしながら合意を形成し、要件を詰めていくというプロセスをとっていく必要があります。

今回は実際にワンパクでこれまで実践してきたディスカッション形式のツールやメソッドについてお話し すると共にプロジェクトを進めて行く上で持っておくべきマインドセットとスキルセットについてお話できればと考えています。

阿部 淳也さん近影

阿部 淳也さん

阿部 淳也

株式会社ワンパク(1PAC. INC.)代表取締役 クリエイティブディレクター

1974年生まれ。宮城県出身。自動車メーカーでに車内のユーザインターフェース設計を約7年間手がけた後、IT部門で約4年間Webデザイン、Flash、CG制作と共に、テクニカルディレクターを経験。
2004年よりCosmo Interactive Inc.に参加。多くのWebサイト立ち上げにプロデューサー、クリエイティブディレクターとして携わる。
2008年にクリエイティブプロダクション「ワンパク(1PAC. INC.)」を設立し独立。

東京インタラクティブ・アド・アワード入賞、グッドデザイン賞受賞、 アックゼロヨンアワード入賞、リクルートマッシュアップアワード5th優秀賞、 Webクリエイションアワォード2010 Web人賞受賞 など

[SESSION-2] ゲームから学べる楽しいユーザー体験

紀元前から人はゲームを編み出し遊び続けています。楽しむことを追い求める私たち。楽しむ要素は仕事や生活において重要な位置にあるだけでなく、楽しむを盛り込むことがデザインといっても過言ではありません。

ここ数年、楽しむ要素を盛り込んだ Web サービスやマーケティングキャンペーンが次々と登場しています。単にゲームを取り込むのではなく、ゲームのもつ楽しみのエッセンスを Web サイト開発に活かしているサイトも少なくありません。

使い難いという感情ですら打ち負かしてしまう「楽しむ」を作り出す方法はあるのでしょうか。「楽しむ」を科学することで、再度訪れらえるサイト、長時間滞在してもらえるサイト、人に教えたくなるようなサイトのアイデアが生まれるかもしれません。

人を動かす力をもつ「楽しむ」という感情を一緒に勉強してみませんか。

長谷川恭久さん近影

長谷川恭久さん

長谷川恭久

COULD

Webサイトの企画からインターフェイスデザインまで手がけるフリーのWebデザイナー/ライター。著書に『スタイルシート・スタイルブック』シリーズ(翔泳社)、『Web Designer 2.0』(ソシム)。雑誌やWebマガジンへの執筆も多数行っている。執筆の題材もコンサルティング、デザイン全般、コーディングと隔たりがない。 個人ブログ「C O U L D」は2001年頃から現在も続けており、ポッドキャストや時折開催されるセミナーの資料公開など、情報共有とアウトプットをモットーとしている。高校・大学・就職と合わせて9年間のアメリカ在住経験と、早期からWebに触れていたこともあり、海外のWeb業界の動向に精通している。

[SESSION-3] 激動のWeb業界、生き残るための3つのテーマ

「Webのプロフェッショナル --- 」 幅広く曖昧なこのタイトルを、みなさんはどのように解釈し、自身の肩書きとしているのでしょう。激動のコミュニケーション業界、私たちに求められる役割やワークスタイルは刻々と変化しています。昨年と同じスタンス、スキルセットには価値が感じられなくなっていくということを意識する必要があるでしょう。

時代に求めてられいるものは何か、顧客に提供すべき価値は何か、そもそも仕事を獲得するためにはどうすればいいのか。現在のコアスキルをベースに、次のステージに上がるために必要な考え方と行動についてお話します。

企画コンペでの評価が高く、戦略としてのWebプロジェクトを推進しているタービン・インタラクティブのトップが成功の秘密を特別公開。時代を通じてWebと関わってきた経験を共有して、未来を生き抜くアイディアを発想してください。

志水 哲也さん近影

志水 哲也さん

志水 哲也

株式会社タービン・インタラクティブ 代表取締役

1994に名鉄エージェンシー(現電通 名鉄コミュニケーションズ)にて、広告マーケティングとWebプロデュース業務を開始し、1999年より現職。Web黎明期から現在まで、数多くのWebサイト立ち上げ、運営業務に携わっている。 従来のマーケティングと、最新のWebテクノロジーの両面からの視点から、より本質的なコミュニケーションのあり方を唱える国内最古参のWebプロデューサー。 宣伝会議「Webディレクター養成講座」「インターネット広告営業養成講座」「コピーライター養成講座」講師として、後進の指導にも積極的に関わっている。 宣伝会議「インターネットマーケティング&クリエイティブフォーラム(06東京)(08名古屋)」、名古屋商工会議所「Webサイト改善セミナー」「ビジネスTwitter活用セミナー」をはじめ、講演多数。著書に『上司が知らないインターネット新常識』(中部経済新聞)。2008年からのad:techNYへの参加など、アメリカでのITメディア、広告業界の動向にも詳しく、今後の業界について日々思いを巡らせている。

注意事項

  • 会場内の座席は自由席のため、お早めに会場入りをお願いいたします。
  • 無線LANなどのインターネット環境はご用意しておりません。各自ご用意ください。
  • 席の位置にもよりますが、電源は必ずしも用意できるわけではありません。電源をお使いになりたいお早めに会場入りをお願いいたします。
  • 遅刻・途中退席については可能ですが、参加費の返金はありません。

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WCAN 2010 Winter > セッション情報

現在の申し込み人数

本編 189名 ( 定員180名 )
※ 定員に達しているため新規の申し込みはできません
懇親会 123名 ( 定員110名 )
※ 定員に達しているため新規の申し込みはできません

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